哪一种更适合于优化伴随系统的源代码开发模式

添加时间:2021-11-03 15:00:00

附带的系统源代码主要是针对游戏玩家的,游戏玩家对系统的操作要求往往很高。因此,为了实现其兼容性和稳定性,附带的系统源代码一般采用本机开发的方式,即使用Android官方提供的开发语言、开发类库和开发工具进行开发,IOS和其他操作系统优化用户体验。

1、 本土发展的利弊

1.优势:

(1) 使用原始开发的随附系统源代码,您可以访问Android/IOS操作系统提供的相关功能,如GPS、摄像头等。

(2) 附带的系统源代码可以实现更复杂的动画和绘图,速度快,性能高,给用户带来了更好的使用体验。

2.缺点:

(1) 一个特定的操作系统只能使用特定的附带系统源代码,这会花费很多。

(2) 不同的平台需要维护不同的伴随系统源代码,人工成本增加。

(3) 伴随系统的源代码中的内容形式相对固定,动态性较弱。

(4) 当伴随系统的源代码有新的功能更新和bug修复时,它只能重新分发。如果用户更新,他们需要再次下载附带系统的源代码进行升级。

2、 跨平台动态框架优化配套游戏系统源代码

1.在开发随行系统的源代码时,选择H5+原生混合开发模式,使用H5开发模式实现一些需要动态更改的内容。

2.H5开发方式只需开发一次即可实现在Android和IOS平台上的操作,可以降低平台开发成本。

3.但是,如果随附系统的源代码是使用H5开发的,则无法调用某些函数。此时需要原有的开发方法,因此混合开发方法也可以实现更多的功能,节约成本,优化原有开发方法的不足。

4.混合开发的优势在于动态内容为H5,新增功能和修复bug无需再次发布,web技术堆栈、社区和资源丰富。缺点是性能差,复杂的用户界面和动画无法顺利实现。

因此,在开发伴随系统的源代码的过程中,需要根据实际情况选择开发的具体方式。当资金充裕,需要满足各种用户的需求时,选择原开发。当资金有限,部分功能仍能满足用户需求时,可以选择混合开发。

从基础上来讲,随附系统的开发源代码也是一个不断积累的过程,但是如果你想建立更高的层次,你仍然需要打下坚实的基础,也就是说,你应该有正确的选择,在开发模式下附有系统的源代码。伴随系统源代码的开发浪潮依旧,坚持到底的人是赢家。